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CCD가 뭐길래 성능 얘기할 때 항상 나오는 걸까?
새 CPU 정보 볼 때 스펙에 CCD(Core Complex Die)라는 단어 보신 적 있으실 거예요.
근데 이게 뭔지 모르면 그냥 넘기기 쉽쥬… “CCD? 그냥 코어 덩어리겠지~” 하고요 ㅎㅎ
사실 이 CCD 구조가, 성능/전력 효율/가격까지 다 좌지우지하는 중요한 포인트랍니다.
특히 AMD의 최신 X3D 라인업 (9950X3D, 9900X3D, 9800X3D) 얘기할 때
“CCD가 2개 들어있냐, 1개냐” 이게 꽤 큰 차이를 만들어내요.
오늘은 이 CCD라는 개념이 뭔지, 그리고 실제 CPU 예시로
장단점을 이해하기 쉽게 정리해드릴게요.
1. CCD(Core Complex Die)란 뭘까?
- CCD는 쉽게 말해 CPU 안의 코어 묶음이에요.
- 하나의 CCD 안에 여러 개 코어와 캐시가 들어있고,
CCD가 2개 이상이면 더 많은 코어를 넣을 수 있습니다. - AMD 라이젠 시리즈는 이런 칩렛 구조를 쓰기 때문에,
CCD 개수가 늘어나면 확장성이 커지는 거죠.
👉 비유: CCD를 “아파트 동”이라고 생각하면 쉬워요.
한 동(=CCD) 안에 여러 세대(=코어)가 들어있고,
동이 늘어나면 세대도 많아지는 구조!
2. 9950X3D, 9900X3D, 9800X3D CCD 구조 차이
- 9950X3D
- CCD 2개 탑재 (8코어만 3D캐시 지원)
- 최대 16코어 구성
- 게임용 V-Cache 붙은 CCD + 일반 CCD 혼합
- 멀티코어 작업과 게임 성능 균형 잡음
- 9900X3D
- CCD 2개 but CCD 한개, 6코어에만 3D캐시지원
- 12코어 구조
- 일부 코어는 3D V-Cache 지원, 일부는 일반 캐시
- 멀티 작업 시 유리
- 9800X3D
- CCD 1개
- 8코어 올인원 구조
- 전부 3D V-Cache 지원 → 게임 성능에 최적화
- 대신 멀티코어 작업에선 위 모델보다 밀림
3. CCD가 2개일 때 장점
- 코어 수 확장 가능 → 렌더링, 영상 편집 등 멀티스레드 작업에서 강력
- 코어 분산 처리 → 무거운 작업을 동시에 돌려도 여유 있음
- 다양한 캐시 조합 가능 → 게임+작업 성능 균형
4. CCD가 2개일 때 단점
- 코어 간 통신 지연: CCD 간 연결 시 레이턴시가 생길 수 있음
- 게임 최적화 이슈: 일부 게임은 CCD 분산을 제대로 활용 못 함
- 전력/발열 증가: CCD가 많을수록 발열과 소비전력이 올라감
- 가격 상승: CCD가 많으면 당연히 제조 단가도 올라가죠
👉 그래서 게이밍 전용이면 9800X3D(단일 CCD)가 효율적이고,
멀티 작업+게이밍 다 하고 싶으면 9950X3D, 9900X3D(듀얼 CCD)가 유리한 선택!
📌 요약 정리
모델 | CCD 수 | 특징 | 추천 용도 |
---|---|---|---|
9950X3D | 2개 | 16코어, V-Cache+일반 혼합 | 작업+게임 균형 |
9900X3D | 2개 | 12코어, 분산 처리 강점 | 멀티 작업 중심 |
9800X3D | 1개 | 8코어, 전부 V-Cache | 순수 게이밍 최적 |
💡 CCD는 그냥 기술 용어 같지만, 실제 사용 목적을 가르는 핵심 포인트입니다.
게임만 할 건지, 작업+게임 병행할 건지에 따라 단일 CCD vs 듀얼 CCD가 갈리거든요.
저라면 순수 게임 위주라면 9800X3D,
작업도 한다면 9950X3D로 갈 것 같네요 ㅎㅎ
여러분은 어떤 쪽이 본인 스타일에 맞으신가요? 댓글로 의견 남겨주세요~
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